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프로그래머스 / 광물 캐기 / C++ 본문
처음 문제를 보고 그리디일 것 같은데, 완전탐색이 속이 시원할거 같아서 완전탐색으로 풀어보았습니다.
로직에 틀린 부분이 없는거같은데, 100점이 나오시지 않는 분들은 아래의 반례로 테스트케이스 사용해 보시면 좋을것 같습니다.
["stone", "stone", "iron", "stone", "diamond", "diamond", "diamond", "diamond", "diamond", "diamond"]
[1, 1, 0]
14
저도 처음에 100점이 안나와서 이 반례가 큰 도움이 되었습니다.
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#include <string>
#include <vector>
#include <algorithm>
using namespace std;
//Greedy ?
//BruteForce ?
//일단 문제해결 메커니즘의 아이디어 부터 떠올리고 -> 구현
// 현재 minerals의 idx와 누적 피로도 , 곡괭이 종류 매개변수를 통해 브루트포스
vector<int> FL;
void Search(int weapon, int fatigue, int idx, vector<int>& picks,vector<string>& minerals)
{
int curFatigue = fatigue;
picks[weapon]--;
for (int i=0;i<5;i++)
{
if (idx > minerals.size()-1)
{
FL.push_back(curFatigue);
return;
}
string tmp = minerals[idx++];
if (weapon == 0)
curFatigue++;
if (weapon == 1)
{
if (tmp == "diamond")
curFatigue += 5;
else
curFatigue++;
}
if (weapon == 2)
{
if (tmp == "diamond")
curFatigue += 25;
else if (tmp == "iron")
curFatigue += 5;
else
curFatigue++;
}
}
if (picks[0] == 0 && picks[1] == 0 && picks[2] == 0)
{
FL.push_back(curFatigue);
return;
}
if (picks[0] > 0)
{
Search(0,curFatigue,idx,picks,minerals);
picks[0]++;
}
if (picks[1] > 0)
{
Search(1,curFatigue,idx,picks,minerals);
picks[1]++;
}
if (picks[2] > 0)
{
Search(2,curFatigue,idx,picks,minerals);
picks[2]++;
}
}
int solution(vector<int> picks, vector<string> minerals) {
for (int i=0;i<3;i++)
{
if (picks[i] > 0)
{
Search(i,0,0,picks,minerals);
picks[i]++;
}
}
sort(FL.begin(),FL.end());
return FL[0];
}
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